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https://w.atwiki.jp/wiki6_pricon/pages/5.html
プリンセスコンチェルト攻略Wiki 改造・セーブデータ 自己責任で使用してください。 改造 期待の新作プリンセスコンチェルト http //game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1122003582/ 189 氏によるSpoilerAL用SSG ファイル 1 プ(略 を起動してゲームをロードまたは新規開始 2 アルフレッドのLVとHP(現在体力値)を覚えておく。(新規開始ならLV1 HP210) 3 SpoilerALを起動してSSG選択後、アルフレッドの項「LV」をクリック。 4 SerchFormウィンドウが開きサーチが始まる。サーチが終わるまでマターリ待機。 5 サーチ完了後、SerchFormに「*****=補正値(16進 0)....」が何件か出るので、 1件Wクリックして「LV」「現在体力値」の項の値と、手順2で覚えたゲーム内の値との照らし合わせを繰り返す。 6 完全に一致する補正値が見つかったらあとは普通に使うだけ 351 氏が好感度を追加 好感度についての注意 プ(略スレを参照 最終的にHAPPYになるには、感情値81以上必要 決戦より前のセーブデータをロードして好感度を変更すればED分岐できる SSGファイル ※ SSGファイルはSpoilerALというツールに読み込ませて使用するものです。SpoilerALはSpoilerALから入手してください。 セーブデータ 360(=桜吹雪) 氏 提供 プリンセスコンチェルトの各キャラクリア寸前セーブデータ FILE01 フローラ FILE02 ルネ FILE03 シャリオ FILE04 セルマ FILE05 ミレーユ 363 氏 提供 FILE06 01「平穏なる日々の終わりを告げるもの」までクリア プリンセスコンチェルト アルフレッドおよびヒロイン最強状態セーブです。 プ(略 スレ189氏に感謝です。 PrincessConcertoSave.lzh Wikiの書き換えが面倒、または良くわからない場合は以下のコメントに記述してください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/2169.html
naviで指定しているページは存在しません 各章入り口とセーブデータ 一章 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 難易度 不死 入り口 絶望のはじまり。オラクル(アポロ神殿)で教育取得に挑戦小屋OCCをやってみるつもりでスタート 地図 パンゲア標準サイズ [[1_森がない ../1_森がない]] 速度 通常 [[2_奴隷解放宣言 ../2_奴隷解放宣言]] 文明 アラブ他、全7文明 [[3_勝利への道 ../3_勝利への道]] その他 ひとつの都市でチャレンジ [[4_絶望の宇宙船 ../4_絶望の宇宙船]] セーブデータ 編集をロック 教育まではノンロード。バチカン完成目前でロードしてると思います。他1,2個所セッションあるかもしれません 二章 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 難易度 不死 入り口 オラクルで教育ジャンプに失敗したがそのまま進行。倒せ!暗黒ハンニバル! 地図 パンゲア標準サイズ [[a_絶望号の行方 ../a_絶望号の行方]] 速度 通常 [[b_闘神達の宴 ../b_闘神達の宴]] 文明 アラブ他、全7文明 [[c_追撃と罠 ../c_追撃と罠]] その他 ひとつの都市でチャレンジ [[d_暗黒勝利との戦い ../d_暗黒勝利との戦い]] 編集をロック [[e_希望のジャイアニズム ../e_希望のジャイアニズム]] セーブデータ [[f_どんぶり的絶望 ../f_どんぶり的絶望]] バチカン完成目前でロードしてると思います。他1,2個所セッションあるかもしれません 三章 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 難易度 天帝 入り口 海面あげて天帝チャレンジ。神学ジャンプに妥協 地図 パンゲア標準サイズ [[h1_変態星雲へ ../h1_変態星雲へ]] 速度 通常 [[h2_450ADに自由主義 ../h2_450ADに自由主義]] 海面 高い [[h3_カオス ../h3_カオス]] 文明 アラブ他、全7文明 [[h4_絶望の星① ../h4_絶望の星①]] その他 ひとつの都市でチャレンジ [[h5_絶望の星② ../h5_絶望の星②]] セーブデータ 編集をロック バチカンが自宗教のままなのでたしかノンロードだったと思います。でも、あまり気にしてないのでセッションあるかもしれません ※残念なことにうちのセーブデータはロードできないことで定評があります。 3.17(e) 編集をロック modなし WLインストールなし 文字化けの修正 ここのXMLデータを使用しています。*コメント [#c32207a3] 名前 naviで指定しているページは存在しません
https://w.atwiki.jp/siva/pages/25.html
Star Wars Empire At War英語版の関係 日本語版も買ってしまいました(なんとなく) 色々実験してみたので判った事を報告します。 プログラムの国際化対応がしっかりされているので、文字情報以外は基本的に同じです。よってパッチその他は共通のものが使用されるようです(翻訳ミスなどはそれぞれのパッチが出る事になるとは思うけど、いまのところそういうパッチはでていない) 共存 どちらかがインストールされているとインストール済みとみなされるので、単純な共存はできません。 ゲームディスクは区別していないようで、例えば日本語版としてインストールしている状態で、英語版のDISCでも起動します。(逆もまた然り) セーブデータ 英語版をアンインストール(セーブデータは残す)して日本語版をインストールしたのですが、セーブデータは何故か日本語版では認識されませんでした。保存場所等は同じなんですが・・・(調査中)
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/208.html
3D Ultra Minigolf Adventures 総項目 12 総ポイント 200 難易度 ★☆☆☆☆ 製品情報 マーケットプレース 配信日 2007年4月18日 DL費用 400MSP ジャンル スポーツ ゲーム マスターグラウンズマン エディターでホールを作成する。 10 初級冒険家 トーナメントでプレイリードッグス、ゴーファー・スマック、そしてプラネトイドコースをまわろう。 20 熟練ゴルファー。 イーブンパー、またはそれよりいいスコアでトラベラー&冒険家コースをまわろう。 20 マスタートラベラー 4アンダー、またはそれよりいいスコアでトラベラーコースをまわろう。 20 マスター探検家 4アンダー、またはそれよりいいスコアで探検家コースをまわろう。 20 カーニバル宝探し屋 クラッシクカーニバルで全メダルを収集しよう。 10 オールドウェスト宝探し屋 オールドウェストで全メダルを収集しよう。 10 宇宙空間宝探し屋 宇宙空間で全メダルを収集しよう。 10 オープンチャンピオン オンラインマルチプレイヤーゲームで勝つ。 20 ホスト屋 3つのオンラインゲームをホスト。 20 エース トラベラーか探検家コースでホールインワンを6回だそう。 20 ミニゴルフ冒険家 12アンダーでトラベラーと探検家コースをまわろう。 20 ~宝探し屋(メダル収集)トラベラーコースグレイブヤード・シフト - ティーショット時の右隅 バレル・ブラスト - 正面にある小屋の後ろ スキーボール - 真ん中のパイプの上 スピナー - 右側の階段の上(回転が止まる場所は、アーチを通過した時の絵で変わる) テレポーター - 仕切りの壁の上(真ん中にあるテレポーターに入れる) ロケットマン - クレーターの上(メダルの下にあるクレーターに入れる) 探検家コースデッドマンズクリーク - 正面にある木のコーナーの後ろ ウォータータワー - パイプから出た先(正面にあるパイプの穴に入れる) 当たって逃げろ - 坂の下 ローリングチューブ - 坂の途中 チューブラー - パイプから出た先(真ん中のパイプ以外に吸い上げられ、ゴール付近にあるパイプに吸い上げられる) スペースバー - 左にあるファンの横 ホスト屋 プレイヤー、ランクマッチどちらでも解除可能 カスタムでコースを1つだけ選べば短時間で解除(人がいれば) スコア系実績 トーナメントはホールが終了するごとにオートセーブで保存される。 ホールの途中で終了し、セーブデータから再開すると終了時のホールの最初から始めれる。 これを利用し、成績が悪ければホールが終了する前にスタートを押してメニューに戻りセーブデータから再開 成績がよければ次のホールに進むようにし、根気よくやればスコア系の実績は解除できる。 トーナメントは1プレイ2周まわる事になるので、2周終了時条件のスコアに達していれば解除。 初級冒険家 トラベラーコースと探検家コースをまわれば解除される。
https://w.atwiki.jp/frontmission5/pages/1534.html
シアター 一度見たイベントシーンを再生することができる。 シアターを選択すると、セーブデータのロード画面になり、保存してあるセーブデータを選択する。 セーブデータをロードすると、今まで見たイベントシーンのリストが表示される。 ヴァンツァーセットアップでヴァンツァーのセットアップを変更すると、イベントシーンに反映させることができる。セットアップできるのは、ロードしたセーブデータでストックしているパーツなどとなる。 イベントリスト No. タイトル 01 イントロダクション 02 オープニング1~PKF部隊 03 オープニング2~機甲部隊への扉 04 フリーダム侵攻作戦 05 進軍開始 06 周囲警戒中 07 昔日の思い出 08 敗走ヴァンツァーと遭遇 09 グレン拿捕 10 グレンと対面 11 捕虜移送 12 ロクスタ砂漠哨戒任務 13 フリーダム迎撃作戦 14 フリーダム迎撃作戦開始 15 フリーダム陥落 16 ペセタ防衛 17 ベルチカ陥落の知らせ 18 フォートモーナスを死守せよ 19 フォートモーナス基地襲撃 20 援軍要請 21 紛争終結 22 レクイエム 23 志願書 24 強襲隊選別訓練 25 ストライク・ワイバーンズ入隊 26 敵ミサイル施設を殲滅せよ 27 作戦開始! Type A:空挺降下 28 作戦開始! Type B:強襲揚陸 29 敵大型機動兵器起動 30 長距離援護射撃 31 海上リグを制圧せよ 32 降下前の交信 33 ヘクター・レイノルズ 34 インドシナ半島紛争勃発 35 到着 Type A:空路侵入 36 到着 Type B:陸路侵入 37 前線基地を奪取せよ 38 1時間だけの防衛戦 39 ウォルター負傷 40 S型デバイス 41 研究施設を制圧せよ 42 データベース検索 43 リンの記憶 44 バーゲスト選別訓練 45 テロリストプロフィール 46 空港制圧開始 47 輸送機離陸 48 デコイ 49 墜落現場 50 モーガン・ベルナルド 51 地下秘密工場を制圧せよ 52 列車到着 53 地下工場 54 証拠品を奪取せよ 55 捜査 56 M.I.D.A.S. 57 アラスカへ 58 特殊放射線研究所 59 レーダー反応 60 スクランブル発動 61 戦闘開始 62 並列思考 63 実験フェーズ稼働 64 臨海制御 65 決戦 66 脱出 67 エピローグ 68 エンドロール 上へ
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/26.html
LoveFOOTBALL 青き戦士たちの軌跡 項目数:11 総ポイント:1000 難易度:★★★★☆ ハットトリック達成 日本代表ストーリーでハットトリックに成功すればゲットできます。 25 日本代表ストーリークリア 日本代表ストーリーを1回クリアするとゲットできます。 25 日本代表ストーリー VERY HARD クリア 日本代表ストーリーをVERYHARDでクリアすればゲットできます。 150 日本代表ストーリー 全選手クリア 日本代表ストーリーを全選手でクリアすればゲットできます。 200 100試合達成 通算で100試合プレイすればゲットできます。 50 100時間達成 通算で試合を100時間プレイすればゲットできます。 100 100得点獲得 日本代表ストーリーで通算100得点すればゲットできます。 50 100アシスト達成 日本代表ストーリーで100回アシストをすればゲットできます。 100 100勝達成 日本代表ストーリーで100勝すればゲットできます。 100 全チーム獲得 すべてのスペシャルチームを獲得すれば、ゲットできます。 150 全カップクリア すべてのカップ戦で優勝すればゲットできます。 50 基本的に、時間をかければ必ず全実績解除可能。 ~要注意~ 実績の獲得は、一旦メニュー画面に戻らなけらばならない。 試合中にハットトリックや100ゴール達成しても、試合終了後にメニュー画面に戻らないと取得したことにはならない。 これを怠るとセーブデータが破損し、「100試合達成」・「100勝達成」といった1回しか解除の機会が無いものは セーブデータを作り直さなければ解除できない。 ※「100時間達成」は「200時間」以上プレイしないと解除されないことが判明。 「試合時間」は画面右上のタイマーが回転している時しか加算されない。セットプレイでの放置では解除されない。 まず100時間プレイの実績ですが他の人の実績と比較してみた所 代表モードを全員クリアしてからじゃなければ時間的に解除できないようです。 しかし自分はマッチモードでスタートボタン、ABをホールド固定で放置プレイを 試みてみました。代表モードが全員終わる前に余裕で解除できました。 約半分の時間はポーズがかかるので効率はよくありません。 代表モードのプレイ時間短縮方法 基本は代表ポイントの調整のしやすいハードで始める ノーマルだと緊張感が薄く作業がキツイ 本選出場のボーダーはおよそ60程度だと思われる 予選の段階から調整して途中出場を増やせれば尚いい 本選が始まれば代表ポイントが下がるよう心がける わざとオウンゴールをしたりノルマをこなさなかったり 後ろからデススラしたりなど 予選通過が決まっているなら放置等で可能な限り減らす W杯トーナメントへのカード引継ぎなし いきなりレッドカードが出ることはそうないのでファールポイントとイエローで稼ぐ 60に届くか怪しい場合はキリン杯2戦目が始まる前にセーブデータをコピーしておくといい インターセプトをしろが出るとかなりキツイ(監督のノルマはランダムのようだ) 極端に代表ポイントの低い選手やスピードの遅い選手は安全策でノーマルやイージーで 始めたり序盤のノルマ次第では見切りをつける(GKはイージーが楽) 途中出場ばかりでノルマが発生しないと詰む場合あり 育成ポイントはスピード重視で次にオフェンス 代表モード全員クリア内訳 FW8人 MF13人 DF11人 GK4人 計36人 1人辺り4時間程度 難易度VERY HARD 相手の寄せが非常に早く強豪国の猛攻は悪夢 4-4-2で手堅く守った方がいいか 最低限度 FWとGKの強化 主人公は中田英寿(こちらも強化をお勧め) シュートが強力 W杯本選から途中出場が増えたが全てドローからのスタートで むしろ1点取って逃げ切りやすかった。 FWやトップ下の選手を選ぶと詰みやすいので注意 その他 味方が近くにいないならAボタンでシュート可能 わざとキーパーにぶつけ・・・・ たまにそのまま入る
https://w.atwiki.jp/wass/
商品情報 球ころがしアクション 1~4人用 セーブデータ数 3 セーブデータのSDメモリーカードへのコピー 不可 使用ブロック数 76 ネットワーク対応(WiiConnect24対応) 5040円 公式サイト http //www.hudson.co.jp/kororinpa/2/
https://w.atwiki.jp/pspkouza/pages/36.html
PSPの基本であるところ PSPの基本は言うまでもなくゲームなのですか・・・最近ではほかの機能が目立っています。 XMB(cross media barの略)ゲームメニュー 項目 説明 ゲームシェアリング 相手の通信データを受信できます。 セーブデータ管理 ゲームのセーブデータを管理する所です。セーブデータをコピー、削除したり、情報を閲覧する事が出来ます。 UMD (ユニバーサル メディア ディスクの略) これでゲームが出来ます PSPアップデート ver ×.×× UMDでPSPのシステムソフトウェアをアップグレードします。(UMDの場合・・・システムアップデータは公開されて約1ヶ月ぐらい遅くなりますので最新のシステムソフトウェアを楽しみたいならネットワークアップデートorパソコンorPLAYSTATION3でアップデートした方が早いです。特にネットワークアップデートが一番早い) メモリースティック PC、PS3、PSPのPlay Station Storeでダウンロード購入したデータ(ゲームアーカイブスのゲーム、PSP規格のゲーム)はここに保存されます。PC、PS3、PSPのネットワークアップデートでダウンロードしたシステムアップデータもここに保存されます。
https://w.atwiki.jp/mikudiva/pages/243.html
エディットデータ 2nd ※DIVA2ndのEDITデータ専用のアップローダ。うpろだの管理者はこのwikiの管理者とは別人です。 2nd専用EDITデータアップローダ(新) 2nd専用EDITデータアップローダ(避難所) 音源うpは禁止。このろだはエディットデータのみに使用されます。 ※旧EDITデータアップローダはLODA側のサービス終了により閉鎖されました。 うp報告について 曲のカテゴリごとにページを分けてあるので、EDITデータをうpする方はうpする曲のカテゴリのコメントに書き込んでもらえると 転記する側も助かるのでご協力お願いいたします。 カテゴリ別ページ(うp報告はこちらの各ページでお願いします) ゲーム同梱楽曲 ボーカロイドオリジナル楽曲 音楽ゲーム楽曲 アニメ・ゲーム楽曲 その他楽曲 うp報告用テンプレ ※青字部分を書換 【曲目】詳細は備考へ。 【作曲者】曲の作者様の名前。 【製作者】EDITデータの製作者名。 【難易度】★★★★★☆☆☆☆ ※★が多いほど高難度。9段階。PVのみもここへ。 【セーブデータ番号】00~89。省略可。 【エディットデータの場所】 http // 【曲データの場所】 http //(どのCDからリップした、どの動画から吸い出した、作者サイトで拾った等) 【動画】 http //(動画を公開する場合) 【備考・コメント】 アレンジ、カバー曲やフル・ショート等の違いは曲目にも記入を。
https://w.atwiki.jp/wp_psp/pages/11.html
ファイルは直接ここにうp やり方は以下のとおり まずうpする前に書庫ファイルの名前を変えてください ページ最下部の「アップロード」からファイルをうp うpファイルの一覧にて該当ファイルリンク上で右クリックメニューの「ショートカットのコピー」 ページ最下部の「編集」からページ編集。リンク付け(プラグイン)は"3."をペースト その他編集に関することは編集ページ下部にタグ説明があるので各自参照してください 最後に、次の人のために新しい記入欄も用意してください 馬主データ ※ 馬主が登場するのは導入した翌年の1月1週です ※ 馬主データを導入した場合、該当馬主のセーブデータ内の殿堂馬がSHとして登場します ※ 複数の馬主データをPSP内で管理することはできません。複数の馬主を登場させたい場合は、随時データを入れ替えて追加してください。 ※ (馬の総数は変わらない為)馬主の数が増える分、馬主一人あたりの馬数が少なくなることを考慮の上、ご利用ください。 No. Ver. 名前 特徴 馬主DL 01 2008 倭王卑弥呼 配合理論、相馬眼共に最高レベル。配合は零細血統・低額・ニックス・健康重視。繁殖牝馬は低額志向。仔馬は高額志向。倭国(牧場)の女王。 DL 02 2008 朴永哲 配合、繁殖、幼駒共にMAXから-2メモリ。配合は健康、零細重視。インブリード、ニックスは軽視。繁殖の好みは低評価額でやや零細。幼駒の好みは芝馬。 DL 03 2008 ?????? 4人パック。一人は超流行血統重視。 DL 04 2008 室井慎次 ハイレベルな配合理論と相場眼を持つキャリア。立場の弱い零細血統を放っておけない、そんな男。配合においてはやや早熟を好む傾向がある。 DL 05 2008 北方謙三 トップクラスの配合理論と相馬眼を持つ。インブリードに強い拘りを持ちながら、同時に芝適正、ニックスさらには健康も重視する。モデルはあるハードボイルド 歴史小説家。 DL 06 2008 黒川平蔵 配合理論、相場眼はMAX。配合は零細、低額、健康重視。若干遠征好き。肌馬は低額好き。幼駒は適当。ただ庭先取引は多忙な為しない。 DL 07 Ver. 名前欄 特徴記入欄。改行は編集ページ下部参照。 DL エディットデータ 特徴 DL 01 ここに実名化とか特徴書いて ここでうpしたものへのリンクを レーシングプログラム(開催表) 印刷して眺めながらレース登録すると便利かも。 ver. 内容 うp主 DL 1.01 PSP版wp6-2008・Excelで作成。とりあえずG1だけ。・A4印刷にもたぶん対応。 14 DL